Ištekliaus  pavadinimas
edpuzzle
Kalba

Anglų k.

Ispanų k.

Portugalų k.

Idoneziečių

Ištekliaus tipas
  • Programinė įranga / įrankis
  • Programėlė
  • Interneto svetainė
  • Mokymosi platforma
  • Vaizdo įrašų biblioteka
Taikymo sritis
  • Skaitmeninis bendravimas 
  • Skaitmeninis bendradarbiavimas
  • Skaitmeninis pasakojimas
  • Mokymasis bendradarbiaujant internete 
  • Pristatymo kūrimas
  • Vaizdo įrašų kūrimas ir montažas
  • Garso kūrimas
  • Testų, viktorinų kūrimas
  • Virtualus atsiliepimas 
  • Virtualus vertinimas 
  • Virtualios mokymosi aplinkos
  • Duomenų saugojimas ir bendrinimas
  • Tinklaraščiai / vlogai
  • Žaidimu pagrįstas mokymasis
  • Virtualios vaizdo bibliotekos
Išteklių / priemonių naudojimo būdai

edpuzzle yra internetinė el. mokymosi programa, leidžianti vartotojams pasirinkti vaizdo įrašą ir pritaikyti jį redaguojant, apkarpant, įrašant savo garsą ir įtraukiant viktorinos klausimus tiesiai į vaizdo įrašų srautą. EDpuzzle taip pat leidžia mokytojams stebėti, stebėti ir įvertinti mokinių įsitraukimą į sukurtus vaizdo įrašus.

Bendras edpuzzle tikslas – padėti mokiniams labiau įsitraukti į vaizdo įrašų turinį. Galimybė suasmeninti vaizdo įrašus, pridėti patrauklių vertinimo elementų ir naudoti sukurtus vaizdo įrašus mokinių mokymuisi stebėti / įvertinti, todėl vaizdo įrašus galima patobulinti, kad būtų pasiekti tiksliniai mokymosi tikslai.

Pagrindinės funkcijos
  • Kursų kūrimas
  • Kursų valdymas
  • Kursų sekimas
  • Mokymosi valdymas
  • Pažangos stebėjimas
  • Kitų įrankių integracija
Nuoroda  edpuzzle.com
Ištekliaus veikimo režimas
  • Žiniatinklio pagrindu
  • Reikia įdieti programėlę išmaniajame įrenginyje
Operacinės sistemos
  • Windows
  • MAC
  • Linux
Prisitaikiantis dizainas
  • Stalinis kompiuteris
  • Planšetinis kompiuteris
  • Išmanusis telefonas
Išteklių / priemonę galima naudoti
  • Sinchroninis mokymasis
  • Asinchroninis mokymasis
Naudotojo prieiga prie ištekliaus
  • Reikalingas prisijungimas
Privatumo ir saugumo politika edpuzzle.com/privacy
Kaina
  • Mokama
Kompetencijos pagerėjo naudojant šią priemonę

PROFESINIS ĮSITRAUKIMAS

  • Skaitmeninis nuolatinis profesinis tobulėjimas

SKAITMENINIAI IŠTEKLIAI

  • Skaitmeninių išteklių atranka
  • Skaitmeninių išteklių kūrimas ir keitimas
  • skaitmeninių išteklių valdymas, apsauga ir dalijimasis jais

MOKYMAS IR MOKYMASIS

  • Mokymas
  • Gairės
  • Mokymasis bendradarbiaujant

    ĮGALINTI BESIMOKANČIUOSIUS

    • Prieinamumas ir įtrauktis
    • Diferencijavimas ir personalizavimas
    • Aktyvus besimokančiųjų įtraukimas

    PALENGVINTI BESIMOKANČIŲJŲ SKAITMENINĘ KOMPETENCIJĄ.

    • Informacinis ir medijų raštingumas
    • Skaitmeninis bendravimas ir bendradarbiavimas
    • Skaitmeninio turinio kūrimas
    • Atsakingas naudojimas

     

    Skaitmeninių mokytojų minkštieji įgūdžiai

    Empatija

    Refleksija

    Smalsumas

    Vaizduotė

    Atsparumas

     

    Skip to content